約 2,520,542 件
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+ 定期イベント一覧 定期イベント一覧 月例イベント|勝手にコラボ|コボルト冒険記 曜日限定クエスト|素材採取クエスト|狩猟クエスト|小判稼ぎクエスト|暁天のアイテム狩り|月夜のアイテム狩り 救出クエスト|ネコゲットクエスト 高難度【聖獣狩りクエスト|荒ぶるクエスト|逆襲クエスト|迷宮クエスト】 + 不定期イベント一覧 不定期イベント一覧 錬金祭り|ざくざくゴールドハント|天地降臨|オリハルコンフェス|コボルトとドロップチャレンジ 幼少シリーズ|超アイテムドロップクエスト|ぼくとネコ大感謝祭 + その他イベント一覧 その他イベント一覧 3周年記念イベント|正月限定 羽根つきチャレンジ|エイプリルフール|GWイベント 解放クエスト|マジックルーン獲得クエスト デッドリーセブン 幼少シリーズ メダルクエストでメダルを獲得。 獲得したメダルでガチャを回すとアイテムやキャラを獲得できる。 クエスト難易度が上がるほどメダルの獲得量が増えるものの一番効率がいいのは最低難度の初級。 メダルガチャは開催期間のみ回せるので要注意。 初回開催:土日限定(18 00~23 59)2週間計4日開催 2回目:木金限定(18 00~23 59)1週間計2日開催? フンドウ ゴーマ シキョク シトナギ ギョーク ボー ダラン ペシミン の順で開催。 難易度 メダル枚数 消費スタミナ ドロップチャレンジ 初級 メダル9個以上確定 10 クリティカルの実 上級 メダル11個以上確定 16 ザクザクの実 激ムズ メダル13個以上確定 24 ドロップの実 超激ムズ メダル15個以上確定 35 神竜の紅玉 ※2020/8/21開催分より上記の仕様ではなく「伝説の七英雄 幼少シリーズ」と同様に「にくきゅうメダル」のシステムが採用された模様。
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『ウィルス』を設置する人型スタンド。 このスタンドが触れた場所に『ウィルス』を設置する。 『ウィルス』設置箇所は半径1mにわたって紫色に光って見える。 『ウィルス』に触れた生物は、本体の設定した『現存する病気』にかかる。 すぐさま発病し、その病気の症状に陥ることになるが、『病気』で死亡することは無い。 (『白血病』で出血し続けても、まるで『出血していないかのように』なる。) 当然『病気』に伴う、熱や苦痛は『本物』ではある。 『病気』を『解除』すると一瞬で健康な体に戻り、さらにその『病気』に対する『免疫』を持つ。 本体はこの『免疫』のおかげで、このスタンドの『ウィルス』に感染しない。 『デッドリー・フェアリーテイル』 Deadly Fairy tale パワー:E スピード:C 射程距離:E(C) 持続力:C 精密動作性:C 成長性:E
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バイオハザード ゲームの概要BIOHAZARD Deadly Silence バイオハザード デッドリーサイレンス公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル BIOHAZARD Deadly Silence バイオハザード デッドリーサイレンス 発売元 CAPCON 開発会社 ジャンル サバイバルホラー 発売日 2006年1月19日/廉価版 2007年1月15日 メーカー希望価格 5040円(税込)/廉価版 3129円(税込) CERO D区分(17歳以上対象) 備考 「バイオハザード」の移植 BIOHAZARD Deadly Silence バイオハザード デッドリーサイレンス公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応 セープの数 5ヶ所 初期化 可能(「Softdec」・「ADX」ロゴ表示後のフェードアウト中に、L・R・X・十字ボタンの左を同時押し) 主人公の性別 男女選択可(難易度選択も兼ねる) なまえ変更 なし デフォルト名 クリス・レッドフィールド/ジル・バレンタイン 職業・立場 特殊工作部隊隊員 キャラデザ 一人称視点 ボイス イベント時あり OPEDムービー あり エンド 一本道・ゲームオーバーあり ワイヤレス通信 4人対戦・4人協力 対応 その他 移植作の操作性のままのクラシックモードとDSモードの選択可 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki バイオハザードDS 攻略メモ http //biodsmemo.blog48.fc2.com/ バイオハザード デッドリーサイレンス【攻略/裏技】 http //allsaite.hp.infoseek.co.jp/0501/uzumaki.htm 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前 バイオハザード攻略 - 名無しさん 2014-09-10 20 01 45 5444455864 - 4744 2010-01-07 18 39 46 おもしろ - かった 2009-06-05 20 47 50 バイオハザードデットリーサイレンス攻略サイト - 名無しさん 2008-06-24 20 49 22 ↑が知りたいのでしょうか? とりあえずググって出てきた中で良さそうなサイトを二つ掲載させていただきました - 管理人 2008-06-29 18 00 12 盾のかぎのつかいばしょはどこでつかうのwwww - まみ 2009-01-18 13 25 52 まみ様、ここは攻略サイトでも、質問掲示板でもありません。感想やレビューをお願いします - 管理人 2009-01-19 15 30 51
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整理 ダッドリーの特徴 強み ブロッキングしづらいジャンプ 歩きの速さ 見えない中下段 ループする起き攻め 投げ読みに対するリターンの高さ 体力・スタン値の高さ 大Kのゲージ貯め能力の高さ 前中Kの固め 弱み しゃがみのやられの大きさ 立ちの判定の高さ 対空の難しさ 投げ間合いの短さ(ユンヤンに次ぐ20dot。ケンは24dot。 移動投げは長い。 守りの投げ抜けは短い。 このため、抜けるより、対投げの暴れ選択の方がリスク・リターンが合っている。 しゃがみ技でリーチ、発生、リターンがケンの中足に総合的に勝つものがない。 この距離ではダッドリー側は中足とじゃんけんするより飛んだ方が利がある。 触りにいかないとダメージが取れない。 二択に持ち込んでもブロが待っている。 端的な組み合わせの特徴 お互い守りが強すぎるため、ローリスク・ミドルリターンを押し付ける ケンのジャンプ大K頂点当てがダッドリー側に辛い 先端当てヒット確認小昇竜が繋がる 頑張ればヒット確認でガードされた場合に次の攻め手を打てるが、最速暴れのケアが相当難しい。理由は小昇竜を仕込んでいるため、ガード確認でP系ボタンを押すと波動が漏れる。中足を出したいが、フレーム的に負ける可能性が高い。小足が妥当だが、大したリターンにならない。しゃがみ中Pが理想か。 ダッドリー側の本命は飛び ケン側の対応もあり、二択を純粋に仕掛ける瞬間はそんなに多くない。 反確迅雷がほとんど登場しない組み合わせ。 セオリー ジャンプされてからでは遅い 飛ばれてからはダッドリーの択が掛かっている状況。 具体的には、 ジャンプ大K早出し 1ゲージ以上ある場合多め 1ゲージない場合、ジェットアッパー(難しい)を選択する ゲージが無くてもジャンケンとして選択する (ブロ仕込み) 最低空ジャンプ大P 着地投げ 着地ショートスイング 着地しゃがみ小K これらを使い分けられると厳しい。 特にダッドリー側に1ゲージ以上ある場合には飛ばれてからの対処はリスクリターンが負けていると思っていい。 これに対して、飛ばれても良い動きをすること。 踏み込み 中足 歩き下ブロ 大P(飛んだ瞬間に当たるような振り方) バクステ 踏み込みや大Pが少なくなると、容易に近づかれるため、潰されてもやめないこと。 踏み込みへのダッドリーの対策 上からリーチ順。使用頻度は逆順で上がるイメージ。 カニパン リターンは高いが、リスクも高い 距離的にケンの飛び込み、中足、踏み込み中Pがあり、振りづらい 前中P 置きで使う技ではない リターンが無い 立中P ゲージが無いとリターンが無い 地上牽制としてはゲージ貯めを兼ねる。 屈中P 足を止めて打つ技のため、近距離の攻防で利用 グラップ付き+ダッキング仕込み 大Pのダッドリーの対策 (タイミング)カニパン (距離限&1ゲージ)立中Pダッキングコーク (タイミング)ジャンプ (距離)前中P 緊急回避行動 前中Kの固め 前ブロ バクステ 屈中P 狩り行動 ちょい下がりカニパン 大K 1Round目 立ち回り ダッドリー側の狙い 立大Kでゲージ貯め 触って二択・投げ 歩きブロ置き 飛び たまにカニパン 基本方針 比較的自分から触りにいっても良い。 立ち中Pは、ダッドリーの大Kに当てられる。 ジャンプは ダッドリージャンプ大P先端 2Round目(1Round先取) 2Round目(1Round取られた) 3Round目
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fラブチャーム.png)ラブチャーム【らぶちゃーむ】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ラブチャーム.png) 追加の将軍で、玉露リレー出身ではない。 属性は不明。 常にピンクローターを装備しているらしい、淫乱お姉さん。 戦闘では銃器を使用している場合もある。 ショタッ気があるのか、セイントミルクをお気に入りにしている事がある。 また、酸いも甘いも知った(あるいは知っているような)、大人として描写される事も。 関連キャラ 死の支配者:上司 ホワイトハウス:仲間(住居) アグネファイア:仲間 ブリザルド:仲間 ライスパーク:仲間 グリーンサイ:仲間 ブラックバイソン:仲間 セイントミルク:仲間、恋人、弟分? 大和魂:仲間 武蔵漁船:仲間 オレンジミカン:仲間 クリアクリーン:仲間 シアンライブラ:仲間 ピンクピーチ:仲間、後輩 パワーパンダ:仲間 カテゴリ:玉露軍
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 ラブひな スマイル・アゲイン タイトル LOVE ♥ HINA ラブひな スマイル・アゲイン 機種 ドリームキャスト 型番 HDR-0139 ジャンル アドベンチャー 発売元 セガ 発売日 2001-3-29 価格 8800円(税別) ラブひな 関連 Console Game PS ラブひな 愛は言葉の中に ラブひな 2 言葉は粉雪のように DC ラブひな 突然のエンゲージ・ハプニング ラブひな スマイル・アゲイン Handheld Game GB LOVE HINA POCKET ラブひなパーティー GBA ラブひなアドバンス 祝福の鐘はなるかな 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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デッドリー・チャージャー R 闇 (3) 呪文 ■自分のクリーチャーを1体破壊する。そのクリーチャーが墓地に置かれたとき、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■チャージャー 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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グッド・ラブ 光 コモン コスト6 呪文 ■自分のマナゾーンにあるフェニックスの枚数以下のコストを持つ、進化ではない相手のクリーチャーを1体選び、裏向きにして持ち主のシールドに加える。 (F)可愛い子・・・あなただけは・・・最後までとっといてアゲル・・・ --幼星フェリス 作者:かがみ 収録 《侵蝕編 第2弾 三王の光臨(フラッシュ・カース)》 評価 名前 コメント
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ラブ弁(らぶべん) 08/3/12第1回アイテム無料作成ゲーム(第二陣)で製作されたアイテム 個人所有のアイテム。 生活ゲームに限り、1回分の食料消費として見なす。 生活ゲームに限り、そのゲーム中の個人ACEの全能力は+1される。 L:ラブ弁={ t:名称=ラブ弁(アイテム) t:要点=包み,料理,弁当箱,ハートマーク t:周辺環境=野原 t:評価=なし t:特殊={ *ラブ弁のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *ラブ弁の効果 = 生活ゲームに限り、1回分の食料消費としてみなす。 *ラブ弁の愛情効果 = 生活ゲームに限り、そのゲーム中の個人ACEの全能力は+1される。 *ラブ弁の使用回数 = ラブ弁は一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。 } t:→次のアイドレス = デラックスラブ弁当(アイテム),あーん(イベント),エプロンでぎゅー(イベント),大地獄弁当(アイテム) } 解説 2008年3月12日に開催された第一回アイテム無料作成ゲームの第二陣で初めて作成されたアイテム。 基本的な効果は『お弁当』と同様に『生活ゲームに限り、1回の食料消費としてみなす』というもの。 しかし、『お弁当』との最大の相違点は『生活ゲームに限り、そのゲーム中の個人ACEの全能力は+1される』と言う部分にある。 まさにラブ弁といったところか。 特殊が『お弁当』に比べて増えている分、作成に必要な要素も増えている。 レシピによって器用判定が0~5で増減する部分は同じだが、それ以外として外見判定2が必要となっている。 また、『作ったプレイヤーに愛情+2以上の好感度を持つACE』が対象であるため、他のプレイヤーに代役として作ってもらうこともできない。 これらの要素に加えて、アイテム無料作成ゲーム当日のダイスロールでミハダイスがそのツンデレぶりを遺憾なく発揮した事からラブ弁作成の過程でいくつもの悲劇が生まれた。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 08/3/12第1回アイテム無料作成ゲームで入手 猫野和錆 08/3/14:猫野和錆1つ使用 0 フィールド・エレメンツ・グローリー 08/3/12第1回アイテム無料作成ゲームで入手 那限・ソーマ=キユウ・逢真 1 レンジャー連邦 08/3/12第1回アイテム無料作成ゲームで入手 砂浜ミサゴ 08/5/16:使用 0 キノウツン藩国 08/3/12第1回アイテム無料作成ゲームで入手 比野青狸 08/4/8:比野青狸1つ使用 0 ゴロネコ藩国 08/3/12第1回アイテム無料作成ゲームで入手 夜國涼華 1 愛鳴之藩国 08/3/12第1回アイテム無料作成ゲームで入手 榊遊 1 参考資料 世界間設定掲示板 No.15886 モミジオブメープル裏番組 お弁当を作ろう! モミジオブメープル裏番組 お弁当を作ろう! おまけ アイドレスWiki:ラブ弁 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/20) 解説文 那限逢真・三影@天領(2008/06/15) 図画 松井@FEG(2008/05/11)
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ゆきゆききらららぶりーふぃーばーどりーむ【登録タグ お菓子P ゆ 曲 歌愛ユキ 蜂の巣P】 作詞:お菓子P 作曲:蜂の巣P 編曲:蜂の巣P 唄:歌愛ユキ 曲紹介 お菓子Pが蜂の巣Pに曲を依頼することで完成した「SAMじゃナイトシリーズ」第二弾。 SAMナイトシリーズと異なり複雑な転調を繰り返す。 歌詞 (動画字幕より転載) ユキユキ☆キララ☆ラブリーフィーバードリーム 弾け飛ぶ笑顔のまま リズミカル 泣いた日も 腕を振って歌うから 星も月もまだ完璧じゃないよ 愛の鼓動を宇宙に響かせて ユキユキ☆キララ☆ラブリーフィーバードリーム ※輝いてよ劇場 熱い視線求めるのは ジャンプと手拍子 繋がるyeah yeah yeah ユキユキ☆キララ☆ラブリーフィーバードリーム 躊躇(ためら)うのは純情 ピュアな心彩るのは みんなの気持ちだけ 抱きしめてる 折り込め空に投げた エメラルド 後付けの 理由なんていらないよ 今も過去もまだぼやけた感じで 夢のテンポを限界まで上げて ユキユキ☆キララ☆ラブリーフィーバードリーム 迸(ほとばし)るよ激情 服もマイクも邪魔だから 全てを脱ぎ捨て 朝までyeah yeah yeah ユキユキ☆キララ☆ラブリーフィーバードリーム 大人達は退場 子供だけのライブ感を 追いかけ続けたら 手に入れたい 歌うことしかできない私に こんな沢山の人が来てくれたんだ さあ、みんなでGO! ユキユキ☆キララ☆ラブリーフィーバードリーム ※繰り返し 言葉に出来ないものが ここにはあるから 後のことはその時考えて 声出して行こう せーのでyeah yeah yeah 迸(ほとばし)った激情は 地球を貫き 全てユキ色に染めるんだ 永遠に続く 甘い夢を ユキユキ☆キララ☆ラブリーフィーバードリーム コメント 「字幕より転載」って「誰か字幕から転載してね☆」ってことなのかい。自力で最後までやってくれ。 -- 名無しさん (2012-07-21 17 39 50) あげてみましたがどうでしょうか?不備がないか確認していただけると助かります><; -- 名無しさん (2012-07-22 03 30 31) 歌詞掲載乙です(^o^)ルビ追加しておきました。SAMナイトシリーズとは似て非なる魅力にあふれた曲です。これからも「ノッテ」あげてください。 -- 立項者 (2012-07-22 09 03 57) ナイト付かないのか。でも好きだ。 -- 名無しさん (2016-02-13 21 43 09) 名前 コメント